众所众知,骑砍2弓箭手系统默认阵型是真的垃圾,AI瞄准效果堪称人体描边大师,两轮下来对面就死了个位数!!!?王德发!叔叔能忍,婶婶都忍不了!
为了正面对敌,长条形弓箭手阵型会不断整体转动,这对付移动速度慢的步卒倒是还凑合吧。但是,碰到骑兵骑射选手就抓瞎了,输出效率必须低到18层地狱去不可。没奈何,小编只好亲自下场操作F1、F3反复调整阵型。
本来已经死心了,没想到偶然间发现一个小技巧还不错,就分享给大家了。
找一个斜坡,斜坡在能站人的情况下越陡越好。按F3松散阵型再按鼠标左键拖动弓箭手拉成方阵点斜坡,最后按F2瞄准射击方向,完事儿后微调下阵型。
有的玩家看到这里大概咂摸出味道了,较高地势带来的效果让射手杀伤覆盖范围扩大了,正前方以及左右两侧视野都在眼前了。除非背后来人,否则不需要整队更换阵型了。
另外,高地势带来的不仅仅是视野,还有暴涨的输出效率,相比从前个个爆头率惊人。此外,如果有骑兵背后突入,可以顺势围起来绞杀,不会搞成什么敌骑人均赵子龙可以杀个七进七出的悲剧。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。