大家好,我是超控团灯火,今天给大家如期带来10月22日风舞星平衡性调整后的加点推荐,对于职业加点已经是一个老生常谈的问题了,作为一款ARPG游戏,每个职业的加点都不是固定的,在此还是唠叨一句,仅仅是推荐,具体加法还是要适合自己才是最好的。
首先既然是平衡性调整,那么就先来介绍一下有哪些技能改动了~
基本攻击:
基本攻击成功攻击到敌人后,会比之前版本人物的落点更靠后,便于连段,当然,如果用右键直接下来的话,距离还是要看你右键的位置,同时浮空的基本攻击(喵喵连击)可以在空中稍微的前后左右移动,但是移动速度很慢,浮空攻击力+25%,但由于没点基础精通本来也不高,刷图可以忽略。
掠空腿:
保留原有的滞空中增加的伤害率的效果,落地后也持续为0.3秒,时间很短,而且这里一旦落地进入0.3秒的情况下,你再用技能浮空,后面的浮空伤害率加成效果也是没有的,如果要浮空享受BUFF还是要技能衔接不能落地,这个0.3秒其实是给玩家带入其它地面技能用的,比如音速踢等,不过时间极短,聊胜于无。
猫爪,由原来的消耗3SP改为2SP,并且修改了技能学习间隔以及各级别技能百分比,可是这个技能本来也没几个人点。
喵光斩,现在改版为全等级10秒CD,也就是说,现在只要把喵光斩点到11级,就可以保持全程该技能的减防了。
螺旋喵,改版后冷却CD从6秒减为5秒,消耗SP从3点改为2点。并且调整了技能学习间隔。现在只要给螺旋喵点到5级就可以全程维持了,还能点个AP。
特殊技·利爪狂舞,改动最大的就是这个技能了,右键技能,原来是20秒触发时间,大家基本都不会用这个技能,而现在不同了,这个技能的伤害,从原来的满级863%改为了1988%,由5下攻击改为3下,且取消了无敌效果,SP从1点改为2点。大家肯定会问,卧槽,这有鸟用啊?哈哈,当然有大用了,首先,冷却改为0秒,但是目前这个0秒冷却并不实在,经过多次测试还是有1秒的公共CD的,比如右键瞬移后立刻螺旋喵+喵光斩+喵喵旋风,连击数达到要求还是无法触发右键,不过适应下会好,因为一般也不靠背击的爆发技能打伤害,相对于之前来说,不再是原来的拼脸触发了,只要你连击该怪物达到20次连击,出现猫掌标记的时候
我们就可以发动右键攻击了,且会瞬移到敌人身后进行攻击,说的简单点就是20次连击一次绕背,现在说猫猫是最好打背击的职业也不为过!
喵喵旋风,这个技能的冷却时间改为全等级10秒,增加了释放过程中的移动速度,增加了打击次数,但是总的伤害是略微下降了,之前版本为713%*7,现在改为468%*10,改变了技能学习间隔,现在满级只要16级,虽然节省了SP,但是由于等级的减少,导致该技能即使加满无法全程减防续航。并且现在也没有了浮空拉升高度的效果,在天上也是原高度在旋转,不是特别容易适应。但在高度上的削弱却加强了横向的移动能力,搭配现在普攻浮空也可以移动,以及之前的掠空腿AP2还是可以提供不错的空中位移的。
风舞回弹,冷却改为全等级15秒,移除了减全技能2s冷却的属性,同样调整了技能学习间隔,风舞回弹不点AP或者是AP1现在只要触发攻击就是无敌了,不会像原来只是最后一下才是无敌前面是霸体状态,但是对于PVE点钻地的玩家来说,这个改动基本可以无视。减少冷却的效果没了,这是削弱,对,赤果果的削弱,不过除了接受别无他法。
总结下这次改版,虽然技能伤害没有加,甚至还略砍了一刀喵喵旋风,以及风舞回弹的减CD,但是我们也要想想好的地方,我们可以得到的是原来想都不敢想的背击输出环境,以及更高的机动性(由于右键是瞬移,只要怪物头上有标记,你就可以瞬移追踪),而打背击的优势是属于机制上的优势,而不是简简单单靠增加技能伤害百分比就可以改变的,虽然喵喵还是缺乏聚怪技能,不过有得必有失,喵喵已经是全职业无敌最多的职业了,同时也拥有后期强大的减防特性,这次还添加了绕背技能,对于猫猫这种动不动穿一下怪,动不动浮空转着圈打是不容易找到怪物后背的,不论是新添加的绕背机制,还是削弱了纵向高度加强了横向移动,这些都是一些老猫们所不适应的,不过话说回来,版本在这里,它不会改变,我们只能不断的去适应版本,去挖掘我们还未发现的领域及连招,猫猫的崛起之路并不是一帆风顺,我们更多需要的是理解和研究,而不是盲目的吐槽,不知道各位看官大喵们意下如何?
下面放出我自己的加点,大家可以参考下,但是也别盲目学习,还是有些这套加点也并不是非常完美的:
估计猫猫老油条们应该都看出我这套加点的缺点在哪了,首先,我根本没有学习五喵杀,其实这个技能对于前期破怪物霸体和清小怪是非常不错的,可是后期高强度的爆发以及走位,这种释放墨迹而且也没有无敌霸体加身的技能实用性是越来越低了,索性我就舍弃这个技能,这里比较大的争议应该是轻翔要不要加满以及掠空腿的实际效果到底有多大,说实在的,轻翔(也就是流星三重踢的AP2)加满给喵喵带来的也就是一些百分比的提升,就算点满其实百分比也不是很高,而收益于掠空腿BUFF的技能就比较多了,可以对超多的浮空技能以及瞬发落地技能进行一个面板上伤害率的加成,但由于玩家到大后期伤害率都比较高,所以增加的22%伤害率其实也没有那么显著,所以取舍完全看个人,右键点不点起来完全看个人喜好,一套可以秒掉boss那么不点右键没任何问题,毕竟我不会频繁使用它,但如果我需要频繁使用来当做一个输出技能,就要点满了,毕竟现在没有CD频繁释放起来攻击也不低,但是这里也就是一个将近6K百分比的技能,它本身并不享受背击效果,如果不点右键我推荐点下螺旋喵,因为轻翔要的SP有些多了。轻翔作为一个20秒也就1W百分比的技能对比于5秒就5K百分比的技能来说,还是螺旋喵比较实在,要的SP也少。
下面就是AP的点法上了,我这套是刚好使用了290AP,有几个AP是可以取舍的,比如喵光斩的AP就可以不点,破甲的AP可以不点也可以点AP2,但是AP2还是那个问题,最后一脚既不是无敌也不是霸体,容易被破。AP1的眩晕要找准机会才好用,音速踢的AP1适合请范围型的小怪以及连击,AP2适合清理一条线上的怪物,但是连招由于会穿过怪物,所以不是特别适合打背击,一般要踹出去再用右键飞回来。
好了,这一期的最新版猫猫加点推荐就写到这里了,我是超控团灯火,欢迎各位看官老爷们继续关注我们超控团的其它精华帖……
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