《春秋Q传》各职业加点精华总结

幻师加点:

  30前就用武器敲吧,刷技能也快不了多少,除非你技能点的高,照我说没必要浪费钱和经验,去点单G技能用武器敲也不满还能省蓝,专精:幻师专精先点满,然后是变化专精和变化大师都点满,中间不能点的时候不要去点牺牲,但是你要点我也不反对,反正差不多40的时候2个专精1个大师满,牺牲点1级 49的时候正好点满,这4样。

  技能方面么,10级的时候先学下调息术1级就好,练级时候用之前不刷技能蓝可以用来加血,省点药,其他的也就别学了,30级去学辉煌之光,开始刷技能把HS的辉煌就从这里开始拉,之后再按自己的需要去学技能吧。

  现在30级的时候送2000金币,拿了后技能买基础修炼书去师门那里合4本合1次让后升加HP和SP把血多点不怕被秒嘛。

  刺客加点:

  初期刺客的升级都是比较困难的,不管是练什么技能,刺客的优势还是体现不出来。

  我学的技能是直刺,攻击技能我就只用了这个一直到61级没有改变过。或许你们说直刺没有剑舞好,或者别的什么。但是,你们错了,没错,初期的直刺是挺垃圾的,攻击不高,说实话真不咋滴,我也曾一度想要放弃了,可是,随着等级的增加,渐渐开始发挥出刺客应有的威力。

  专精点我是先将单手掌握加到满级,再接下来就是要加到弱化防御满级。这个时候有人会问,为什么不练剑舞,忽略的防御差不多,而且可以节约很多专精点呢。但是,你们却忘记了,元神领悟可以帮助弱化防御再提高5级。这样,你就可以忽略对手73%的防御,在这个时候,不管你是对上多少级的玩家或者怪物,基本上,你打怪的伤害和你的攻击会是差不多的。这一点优势是必须的,在刺客攻击差的情况下,怎么去保证伤害力是最重要的。

  祭司加点:

  祭司专精10级,加血又加攻击,喜欢做吕任务和PK的一定要加,至于天天开阵刷怪的看个人爱好。

  基础治疗10级,这个一定要加满,可以加成所有恢复技能,回复术除外。

  快速治疗10级,大地之佑耗蓝N多,14级用1次耗蓝245,不过还是建议加满,毕竟只用治疗波照顾不过来,不加的话开阵根本没发用,速度太慢。

  法力充盈10级,以前可以不加的,但回复术改了,为了省蓝加吧。

  庇佑5级,为了加强力回复,也可以选其他的加,只要凑足15点就可以。

  强力回复越高越好,能加就加吧,没办法被逼的,不用说理由了吧。

  至于其他的可以根据个人爱好加点(能把上面的都加满,估计剩不下了)。

  射手加点:

  冲击10级,40级之前专精加灵巧和敏的10级,弓伤害也加点,看点够不够了。

  冲击下面增加%威力的加满

  急行10级,鹰眼10级,侦测后裔点一点最起码。

  震荡射击,PK技能,喜欢PK的话最少10级。

  修炼血和蓝满,其他看自己情况适当的加慢慢来。

  方士前期加点:

  不用说,方方们现在都喜欢加冰,但是某乱觉得,冰冰是施法速度快。但是伤害却远差于火。某乱是个喜欢PP的孩子,所以某乱决定加火。由于初期某乱很穷,因为某乱喜欢挖宝。又不喜欢跑烽火,所以很穷。所以某乱没法把所有技能全学。只是把单体火学到最高。然后某乱决定靠加点弥补伤害不足。某乱30左右时候已经把单体火的伤害点10点全部加满。

  然后某乱开始加火爆。不要小看了这几点爆PK杀怪出爆可是很爽的。由于某乱开始玩不是很懂,所以风和冰也适当的加了2-3点属性。但是相比冰系的方方们,某乱伤害可是很高的哦。某乱目前44级,属于比较菜阶段,所以写的不太好,希望大大们提出建议,但是表骂哦。

  40以前某乱感觉不需要太好的元神,但是40以后,喜欢PK的方方们一定要花重价买个双绿,带吞领的好元神。一定要加生命和防御。因为方这个职业本来就很脆,血也较少,某乱44,可是只有2200的血,多来3个以上的祭祀树怪,那可是很吃力的。

  幻师加点技巧:

  幻师的1点智力=4点攻(信息里面)4点蓝

  2点精神=1点准确10点精神=1%法术爆击

  1点体质=22点血

  49以前幻:10点幻师专精,10点变化专精,10点变化大师,10点牺牲,提升52%法术攻击,30%爆击。

  49以后就先+5点精准释法,然后5点深度睡眠,10点辉煌之光,10点光辉大地,5%命中,52%法术伤害,40%爆击,50%爆击效果。

  PK时候强烈推荐天籁,所谓魔幻高攻高爆,先下手为强,解决敌人,魔幻可以很容易在短暂时间内秒杀对方。

  对于部分职业可以先一个天籁然,后一个乾坤,后速度放火莲,然后按住辉煌不放,这样在别个走近之前已经打了别个2下,如果可以爆一下话那也是3000多血,不可忽略。

  第1节:关于装备

  武器:要求用矛高攻镇金+体质/桐木+力量/碧水+物理命中/火+近战重击/土+力量

  衣服/裤子/鞋子/头饰:要求CS装敏捷+体质+力量

  首饰:镇金+体质/桐木+力量/碧水+物理命中/火+四系/土+力量

  第2节:关于+专精

  49以前,10点幻师专精,10点变化专精,10点变化大师。

  10点野性增强提升,55%物理攻击,30%物理重击。

  49以后,10点强化生命,10点野性之心(30%提升力量点数),10点神怒,10点野性回归,提升40%重击,55%物理攻,30%力量,30%生命上线,50%重击效果。

  PK时候强烈要求虎爆,一般很少人会选天神,天神杀弓时候很容易,也是一个和武士相当的职业。写了很多,希望玩幻的认真参考有待研究

  武士双手剑最佳配点:

  武士是《春秋Q传》玩家最多的职业,对武士配点有迷惑的玩家也层出不穷,现在我以一个老玩家的身份,告诉广大武士“双手剑”最佳配点,即攻击力最高的配点方式,该方式是经过我和很多武士玩家共同证明了的攻击最高的配点方式,是实践证明了的。

  首先,“武士专精”点到8(不能多,也不能少)。然后“格斗”和“格斗强化”分别点到10(满级),接下来就是“基础剑术”点到最高(“剑气强化”点1级,“基础剑术”才能点1级,以此类推),60级之前都是这种配点方式。

  下面介绍这样配点的原因:

  第一,为什么“武士专精”要点到8级?因为要加“格斗”,必须使“武士专精”到8级。

  第二,“剑气强化”加1级,“基础剑术”才能加1级。所以,“剑气强化”和“基础剑术”是成对出现的,我们的目的是加“基础剑术”。

  第三,为什么要先点满“格斗”和“格斗强化”?我以前是先点满“基础剑术”,然后剩下的点才去加到“格斗”和“格斗强化”的。后来经过研究和实践,发现先满足“基础剑术”的配点方式,人物属性的物理攻击数字比先满足“格斗”和“格斗强化”的物理攻击高一点,但是,使用同样等级的“连击”技能打怪的时候,攻击偏小。而先满足“格斗”和“格斗强化”的配点方式,人物属性的物理攻击虽然偏低,但是,使用“连击”技能打怪的时候,攻击明显偏高。这不仅是我本人的实践结果,也是许多经过我指导的玩家的实践结果,实践是检验真理的唯一标准。

  综上所述,武士“双手剑”最佳配点就是(60级以前):“武士专精”+8点,“格斗”+10点,“格斗强化”+10点,剩下的1点“剑气强化”,1点“基础剑术”,直到把所有的点配完为止。

  这些是这段时间以来在官网发表文章的高手们写的,我只是把他们精华的部分总结在一起,方便大家参考!

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